想到就做。
黑曜马上动手,将恶之力分别传递到四种果实中。
如他预料的那般,除了野苹果和橙橙果,另外两种用于制作能量方块的主材料都成功吸收了恶之力。
这让他更加笃定了想法,每种树果蕴含的能量都不相同。
至于树果的属性是如何得出的,他有一个大胆的猜测,同一个宝可梦的招式有关,而那个招式的名称就是——自然之恩。
【自然之恩】一般系招式。
招式效果:从树果上获得力量进行攻击,根据携带的树果,招式属性和威力会改变。
不过他到底只是一个普通的PM爱好者,能记住这个招式已经很不容易了,至于各种树果通过【自然之恩】使用出来的属性自然是不知道。
只能事后看看这方面的书籍,才能确定猜想。
现在更重要的事情,还是试试看注入“恶之力”后的芭亚果,制作成能量方块会有什么不同之处。
切好芭亚果和野苹果,黑曜再一次投入了制作之中。
三分钟后……
看着制作失败的能量方块,黑曜在心中仔细分析:
“相比没有注入恶之力的情况,这一次树果精粹出现能量波动的时间,差不多翻了一倍,大概有五六秒……”
已经有了不少经验,以及恶之视角加持,成功制作出能量方块,对于他来说自然已经不成问题。
这一次的失败是他刻意的结果,为的就是走完整个制作过程,得出有无“恶之力”参与对实际的影响。
而结果也表明了这个发现的重要性,更长的能量反应时间意味着什么?
意味着在制作能量方块时,拥有更高的容错率、更高的成功率,同样还能够更好地控制成品的完成度(成色)。