【装备需求:无】
【说明:可以召唤出两只追踪鬼,两只追踪鬼由一个灵魂分裂而来,互相可以远距离感应对方。追踪鬼可以附身比他精神属性低的个体。追踪鬼对精神属性低于它的个体不可见,持有者豁免。持有者可以将精神附在追踪鬼上获取它的视野。追踪鬼噬魂可逐渐增强。】
【技能:破妄】(追踪鬼精神70点)
【属性:追踪鬼舍弃体质和力量属性的成长,获得了精神方面的特长,可以看破精神属性低于它的目标隐匿状态和附身状态。】
【技能:精神锁链】(追踪鬼精神80点)
【属性:释放一道精神能量链接一个目标,锁定目标后,可以使目标灵魂短暂无法使用时空类技能。】
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【首饰:生命手镯】
【等阶:1阶6星】
【耐久:93/100】
【属性:体质+11,生命恢复+3/秒】
【装备需求:体质10点】
【说明:精英树人核心炼制而成的手镯,继承了树人超强生命恢复的能力。】
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【技能:分身】【等级20】
【属性:使用后分出30个实体分身,属性为本体的80%,可以继承本体10个技能,最大持续时间70分钟,血量归零立即消失,消耗5魔力,使用间隔无。】
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【技能:燃血】【等级11(3718/11000)】
【属性:使用后可以燃烧当前生命值转化为攻击加成,当前等级生命值转化攻击比例为5:1,转化后的攻击持续10秒钟,转化上限2500点血量,在攻击加成期间击杀任意目标可以恢复消耗生命值的5%,使用技能不消耗魔力,无使用间隔。】
(注:11级以上,每升一级转化上限增加500点,攻击加成期间击杀任意目标可以恢复消耗生命值提升5%。)
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【技能:浮空之翼】【等级10(2399/10000)】
【属性:凝聚元素能量形成实体化羽翼,可自由飞行1小时,速度最高可达300公里/小时,持续投入魔力可以加快飞行速度,最快增加100%。开启消耗10魔力,使用间隔15分钟。】
(注:11级以上,每升一级最高速度提升50公里,投入魔力最快增加速度提升10%,消耗不变,使用间隔1分钟。)
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【技能:石怪术】【等级10(0/1000)】
【属性:使用后召唤出100只生命值和体质与召唤者相同的石怪,持续时间20分钟。石怪可以大地之力增强自身攻击和恢复力,站在地上时“基础攻击力等于生命值的1/10,每秒钟生命值恢复力等于体质值,并且持续时间停止计算。每召唤1只石怪消耗1魔力,使用间隔1分钟】
(注:11级以上,石怪可以融合作战,每升一级增加50只召唤数量,持续时间增加5分钟,间隔时间减少6秒。)
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【技能:心灵穿刺】【等级6(1231/6000)】
【属性:使用后向目标发射一道无形的精神能量波,直接穿刺目标的心灵。使目标受到150%基础伤害的精神魔法伤害,同时有12%的概率使目标出现精神混乱状态,导致其无法准确地施展技能,持续时间10秒。消耗5魔力,使用间隔35秒。】(刺客类翻倍后)
(注:10级以下,每升一级伤害提升5%,致混乱装填的概率提升1%,持续时间不变,消耗不变,间隔减少5秒。)
(注:11级以上,每升一级伤害提升10%,导致混乱状态的概率提升3%,持续时间增加1秒。新增一个可使目标陷入昏迷状态的属性,基础概率1%,持续时间5秒,每升一级概率增加1%。消耗不变,间隔减少1秒。)
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【技能:分体共生】【等级5(21/5000)】
【属性:必须选择搭配分身类技能使用,使用后召唤分身,本体可共享10具分身的生命值,并且可以随时将转换灵魂至分身体内。使用后,分身技能消耗翻倍,使用间隔与所使用分身技能相同。】(刺客类翻倍后)
(注:10级以下,每升一级增加1具可共享分身数量。)(刺客类翻倍)
(注:11级以上,本体可共享分身的生命值和魔法值,每升一级增加2具可共享分身数量。)(刺客类翻倍)
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【技能:反伤护盾】【等级4(20/4000)】
【属性:受到攻击,可以对攻击者造成攻击伤害4%的反伤,反伤无视防御,持续时间4分钟,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】
(注:10级以下,每升一级增加1%反伤,持续时间增加1分钟,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)
(注:11级以上,每升1级增加2%反伤,持续时间增加2分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)
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【技能:潜行】【等级4(11/3000)】(潜行戒指+1级)
【属性:使用后身体周围会被一层暗影薄雾包裹,视觉上隐匿于无形,潜行状态下攻击伤害增加100%,攻击后取消隐匿状态,持续时间80秒,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】(本职业技能,效果翻倍)
(注:10级以下,每升一级持续时间增加20秒,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)(翻倍后)
(注:11级以上,攻击伤害增加200%,每升一级持续时间增加40秒,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)(翻倍后)
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【技能:伪装】【等级2(1/2000)】
【属性:使用后改变外貌、装备外观至多4处特征。】(刺客类翻倍后)
(注:10级以下,每升一级增加1处特征。)(刺客类翻倍)
(注:11级以上,每升一级增加2处特征。)(刺客类翻倍)
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【技能:灵魂灼烧】【等级2(2/2000)】
【属性:给武器附加一层可以灼烧灵魂的火焰,击中目标后会点燃目标灵魂,使目标每秒受到2点灵魂伤害,灵魂伤害无视物理和魔法防御,持续10秒,伤害可叠加,最多叠加10层。启动魔法消费5魔力,维持灵魂火焰1魔力/每秒。】
(注:10级以下,每升一级伤害增加1点。)
(注:11级以上,每升一级伤害增加2点,持续时间增加1秒,叠加层数上限增加1层,消耗不变。)
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【技能:背刺】【等级2(1/2000)】
【属性:使用后从背后攻击伤害增加100%,2%概率伤害增加200%,消耗5魔力,使用间隔55秒钟。】
(注:10级以下,每升一级200%伤害概率增加2%,消耗不变,使用间隔减少5秒。)
(注:11级以上,每升一级200%伤害概率增加4%,300%伤害概率增加2%,消耗不变,使用间隔减少1秒。)
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【技能:驱散】【等级2(2/2000)】
【属性:使用后从驱散目标身上的负面状态,使用后驱散目标身上的负面状态,驱散一阶负面状态成功率100%,驱散二阶负面状态成功率50%,驱散三阶负面状态成功率25%,驱散四阶负面状态成功率12.5%,消耗5魔力,使用间隔1分钟。】
(注:10级以下,每升一级驱散二阶的成功率增加5%,三阶是二阶的一半,四阶是三阶的一半,消耗不变,使用间隔减少5秒。)
(注:11级以上,驱散三阶的成功率增加5%,四阶是三阶的一半,消耗不变,使用间隔减少1秒。)
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【技能:隐匿】【等级1(0/1000)】
【属性:使用后身体周围会被一层暗影薄雾包裹,视觉上隐匿于无形,触碰或移动取消,持续时间2分钟,消耗5魔力,使用间隔10分钟。】
(注:10级以下,每升一级持续时间增加2分钟,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)
(注:11级以上,隐身后可缓慢移动位置,可对其他目标使用,每升一级持续时间增加4分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒。)
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【技能:治疗】【等级1(0/1000)】
【属性:对目标使用后,立即恢复目标25点生命力,消耗5魔力,使用间隔1分钟。】
(注:10级以下,每升一级恢复生命力增加25点,消耗不变,使用间隔减少5秒钟。)
(注:11级以上,每升一级恢复生命力增加50点,消耗不变,使用间隔减少1秒钟。)
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【技能:采集】【等级1(0/1000)】
【属性:对目标使用后,50%采集出1份材料,5%采集出2份材料,消耗5魔力,辅助职业者成功采集1次可获取经验值1点。】
(注:10级以下,每升一级1份材料概率提升5%,2份材料概率提升1%。)
(注:11级以上,每升一级2份材料概率提升5%,3份材料概率提升1%。)
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【技能:宠物契约】【等级1(0/1000)】
【属性:使用后可以不超过自身等阶的怪物建立主从契约,成功率=(精神属性差值×1%)+(目标损失生命值比例×1%),精神属性小于目标值不计算,目标生命值未损失不计算,契约成功后宠物可以正常提升实力,每10点精神属性可以维持1只契约宠物存在,消耗10点魔力值/次。】
(注:10级以下,每升一级成功率提升1%。)
(注:11级以上,每升一级成功率提升2%。)
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影缚术Lv1
1级施法可以将目标的影子化为锁链束缚目标,2秒内无法移动(刺客系职业翻倍)。10级之前每升1级增加1秒,10级之后每升1级增加2秒,同时减少防御5%。
蜂刺连击Lv1
1级施法可以在1秒内增加攻击速度200%(刺客系职业翻倍)。10级之前每升1级增加1秒持续时间,10级之后每升1级增加持续时间2秒,同时增加攻击20%。
瞬杀Lv1、
1级施法可以在10米范围内瞬间闪现至目标身边,首次攻击可以提高300%的基础攻击加成(刺客系职业翻倍)。10级之前每升1级增加10米瞬间闪现距离,10级之后每升1级增加20米瞬间闪现距离,同时目标生命值低于30%,攻击再增加100%(刺客系职业翻倍)。
死亡标记Lv1
1级施法可以标记1个目标,在10公里内感知到目标的位置,并且施法者攻击标记目标的时候,会无视其30%的护甲。10级之前每升1级增加1个标记目标,破甲提升2%。10级之后每升1级增加2个标记目标,感知距离增加10公里,破甲提升3%。(刺客系职业标记数量翻倍)
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造食术Lv1
1级可以设定一种食物用魔力制造,10级之前每升1级增加1种食物,10级之后每升1级增加2种食物。(辅助职业使用可增加经验,消耗低。)
造水术Lv1、
1级可以使用魔力制造1升水,10级之前每升1级增加1升,10级之后每升1级增加2升水。(辅助职业使用可增加经验,消耗极低。)
清洁术Lv1、
1级可以使用魔力清洁1立方米的卫生。10级之前每升1级增加1立方米,10级之后每升1级增加2立方米。(辅助职业使用可增加经验,消耗极低。)