第213章 君以国士待我(1 / 2)

基础的玩法,已经讨论出来了,

现在,还需要给这个游戏,加上一个背景!

或者,新增更多有意思的内容!

梁聪略微思考了一下,暂时没有头绪,

所以,他的目光看向了陆明,

“陆总你觉得,这个游戏还有什么需要优化的地方吗?”

“例如游戏的风格,背景……”

陆明想了想,

“其实,我早就有想法了。”

“西式恐怖太审美疲劳。”

“废弃医院、密室精神病院这些都快成过时梗了,大家一眼就能猜到后面是个什么走向。”

“这种恐怖是外显的,是突兀的,是那种突然蹦出一只鬼的爆发感。”

“我觉得,咱们得找个国内玩家更能共鸣的点。”

“所以,我的想法是,东方志怪!”

“山村夜话、狐仙梦魇、符箓纸人、望气断魂、孤魂野庙、风水裂宅……”

“光听词儿,你就觉得比西方那种血浆+肉糊有味道多了。”

“东方的恐怖,是藏在结构里的!”

“它更像是心理层面的湿冷,背后泛起一股寒意,而不是直接拿刀割你。”

“而且东方恐怖最强的地方在于,模糊感。”

“真真假假,幻中有实,实中藏鬼。”

“我们不需要玩家理解规则,我们就要他感受不对劲。”

“让他亲手拉开那扇门,然后后悔一整晚。”

“你……觉得怎么样?”

梁聪屏住呼吸,点头如捣蒜。

听君一席话,如读三年博!

陆明继续,

“所以我设想的背景是一座被封锁的旧地。”

“像山村、古庙、故宅……”

“外面天灾瘟疫也好,内里民间习俗也罢,总之……玩家要进去了,这是一群人的探险。”

“而这个村子

庙宇

故宅,还流传着一个神秘的‘净灵仪式’。”

“咱们这游戏,必须是双阵营的。”

梁聪下意识坐直了身体,这太受教了!

这一刻,仿佛三体人入侵了他的大脑,知识不断的往外冒!

“这不是传统意义上的鬼抓人、1V多人。”

“而是……”

陆明顿了顿,嘴角一挑:

“神与鬼,同在坛前。”

“你不是分不清谁是好人、谁是坏人,你分不清,谁是人。”

“一波玩家,是被鬼怪附身的,可以称为伪神,他们的目的,就是杀掉其他所有玩家!”

“而另一波玩家,则是可以进行净灵仪式的玩家!”

“而这两个身份,在游戏开始时,彼此并不知情。”

“净灵,是驱除邪秽、接引神明的仪式。”

“而这群玩家的主要净灵方式就是请神!”

“按我之前的说法,灵气被污染,魂魄不净,就得请神来净化。”

“但请神不是想请就请的,也需要不同的道具或者仪式。”

“请神后,神明就会降临,赐下指引。玩家可以找到伪神,并消灭他们!”

“还能设置一些神明赐福的道具,可能是黄纸、清香、或者铜铃……”

“简单的说,就是请神 vs附身!”

听到这里,梁聪条件反射,

“那……陆总,这好像狼人杀玩法?”

陆明摆了摆手。

“不是传统狼人杀。”

“我不希望是投票驱逐这种模式。”

“我希望每个被鬼的附身者,可以影响流程、干扰节奏,甚至可以互相伪装。”

“你焚香,他灭香。”

“你摇铃,他引怪。”

“你献纸,他烧错地方。”

“当然,我的这些想法可能还不是很完善,所以,这个工作,还是需要你来负责!”

“当然,请神者和附身者的这个比例你可以自已去设计!”

“……”

梁聪一愣,之前,他还以为是传统狼人杀的局面,什么一狼,三狼,这种七神明、拍身份、强逻辑的局面,

但是陆总的意思,完全打破了他对这类玩法的固有印象,他好像是不用拘泥于这个?

如果十人局,8人被鬼附身了呢?

“陆总,如果再按照你之前的意思……请神者和附身者的比例可以不设定固定上限?”

“那如果十个人局里,有八个是鬼呢?”

梁聪问出口的时候,自已都有点小心翼翼。

可下一秒,陆明直接来了句:

“那也能玩啊。”

“我们这又没有投票机制!”

“身份都是隐藏的,谁知道谁啊?没准都装好人呢?”

“我们的恐怖游戏的目的是什么,恐怖吓到人不就行了!”

“我们这个游戏,重要的是过程!并不是结果!”