最新网址:www.biquge.hk
既然已经到了分别的时间。
高羽摇上车窗,司机都已经起步了,他突然叫停,像是想起来什么非常重要的事情。
于是汽车急停了下来,把林伊搞得一头雾水。
这家伙又要搞什么?
高羽吩咐司机之后,倒车到林伊旁边,摇下车窗说:
“林伊……我记住你了。”
然后留下了一个林伊自己都捉摸不透的意味深长的笑容。
额,这家伙真是六合会的副会长?
望着车队离去的背影,车胎碾起的尘土和尾气迎面而来却也没什么感觉。
吹着令人清醒的秋风,林伊突然有种悲哀感,仿佛自己是一个经典日式文学的物哀悲情主角。
这时回过神来,没想到自己竟然一下子杀了二十几个人……
顿时,脑子里储存的记忆碎片闻风而至。
各种战斗情形、斩首、切割,血液横流,一股说不上来的恶心涌上心头。
今天的一切,就这样结束吧。
太累了……
事已至此,先睡觉吧。
……
-----------------
昨天劳累过度加上熬夜,林伊竟然一觉睡到了中午。
房间内依旧是空无一人,墙壁上挂着的时钟显示现在是12点32分。
今天就不上班了,趁着家里没人看一下昨天抽到的天赋。
林伊这时候才发现【天赋抽取】的界面下面还有个【?】
点击展开。
【“打工之神”系统抽取天赋类型分为:系统、战斗、对策、被动规则,四大类。分类结果可在抽取获得天赋之后查看详情】
【系统大类:被归为此大类的天赋只能作用于系统,装载后可获得相对应的系统功能。注:部分天赋升级需要满足系统自身的升级】
【战斗大类:被归为次大类的天赋只能使用于战斗情景,装载后获得相对应的属性加成。注:部分天赋的生效要求不同,请根据天赋详情查看】
【对策大类:此天赋为消耗品,抽取天赋重复出现时不会转化为通用碎片,将直接储存并入次数,使用时消耗次数1,。注:虽然对策大类抽取重复不能获得碎片,但自身升级依旧需要用到通用碎片。对策大类天赋一天最高使用5次,重复天赋不计入其中】
【被动规则大类:此天赋为定义型天赋,只要抽取到不论宿主是否愿意,都将获得其天赋的特质,且不可升级。】
天赋抽取出现重复结果时会转化成相对应品质的通用碎片,用于升级天赋。
(注:S级天赋在全部解锁前不会抽到重复天赋)
(天赋升级所需通用碎片均为100片/次,与天赋品质无关)
嗯……差不多就是这样子了,感觉要长脑子了。
林伊查看了一下,自己目前已经解锁的天赋可以分为:
1系统类:【时间增值(S)】、【任务管理器(B)】
2战斗类:【杀意感知(A)】、【诸武精通(B)】、【恶魔之子(B)】【角斗士(C)】、【力量(C)】、【战车(C)】
3对策类:无、
4被动规则类:【恋人(C)】
除去战斗天赋之外,还有两个天赋还没弄清楚作用。
尤其是这个【恋人】,林伊很好奇,再加上被动规则大类的“定义型”,且不论宿主是否愿意,都将获得其天赋的特质。
这么强人锁男吗?
我倒要好好看看。