帕斯卡咋舌,这个老板果然很有钱啊,这么轻易就换鬼屋布置。
上次他们来才是十几天之前,一般情况下,一个鬼屋很少会这么快就换布置。
一是因为场景制作本来就需要的成本太高,二是因为像这种复杂场景一次通关的不多,太快换留不住客人。
像这位鬼屋老板这样还没玩两次,就速度里换了场景,只有人傻钱多才会做。
帕斯卡不知道,换场景艰难是对其他人来说,对维斯特,那就是动动脑子事。
实际上他面前现在出现的场景是根据他上一次的进度来的。
鬼屋有记忆力,上一次帕斯卡他们是在地下室结束游戏,那么他们再开门的时候,还会是地下室。
当然这是因为他们两个上次进度一致,如果换一个新人和帕斯卡一起进来,那他还会从最初开始。
看着熟悉的地下室,还有旁边那一扇扇沾着血迹的大门,帕斯卡一下子又想起了追逐他们的丧尸。
明明现在已经知道那是由真人扮演的,他还是不由自主抖了一下。
你怎么回事,帕斯卡,帕斯卡告诫自己,之前已经做好准备了,这时候你怕什么怕?
上一次把鬼屋工作人员当做是丧尸的行为在他自己看来是绝对的耻辱,这一次帕斯卡反复告诉自己,坚决不要在犯同样的错误了。
但是意外的是,即使他这么想了,他还是忍不住想要发抖。
是不是因为地下室太阴冷的原因,他给自己找借口,就是不愿意承认,他可能第二次被同一个地方吓着了。
我们去找那个实验室吧。杰克这样提议道。
他也同样害怕,但是和帕斯卡的害怕不一样,他始终觉得这地方是真实的,所以虽然害怕,他也更加谨慎。
帕斯卡点点头,上次维斯特领着他们走出鬼屋的路线他还记得,在来鬼屋之前,他也在脑子里反复模拟过到达鬼屋后他该怎么做。
他有自信,这次一定要在四十分钟内破解鬼屋的谜团,并且成功的走出去。
如果顺利的话,搞不好他半个小时或者二十分钟就可以结束了,帕斯卡美滋滋的想到,于是也就忽略了身上那一点异样。
他按照自己记忆里的路线摸索,一路上和杰克两人弯着腰,随时提防着什么地方会突然蹿出一个丧尸。
结果一路上安安静静,别说丧尸了,连一只活着的苍蝇都没有,就好像全世界只剩下他们两人了一样。
这个想法突然钻进帕斯卡的脑袋里,让他感觉到了有别于上一次恐惧的孤独。
他甩了甩脑袋,警惕的把这些想法甩出他的思维空间。
他知道这个鬼屋老板布置气氛是一把好手,现在就是为了让他们有这种感觉。
按理来说,他会很轻松的找到重新返回那间实验室的路线,但是当他走到记忆里的那间房子的时候,却发现那地方什么也没有,只有一间空荡荡的卧房。
对了!帕斯卡一拍手,鬼屋老板换了布置,他肯定是把房间调换了位置。
卧房应该是属于实验室人员的,里面放满了青年人的衣物,看上去个子不高或者年龄不大。
帕斯卡从桌面上拿起一个摆着的照片猜测道。
照片框碎了一半,照片里面有两个穿着黑西装的男人,脸都被血迹盖住了,看不出样子。
只能从他们放在胸口的手上看出一个年长,一个年轻一些。
在照片旁边放着一份文件,翻开第一页上面写着【潘多拉计划】几个字。
但是除了封面以外,在往后面就什么也没有。
正在帕斯卡找的时候,另一边也在帮着寻找线索的杰克像是发生了什么事,忽然一下发出巨大的动响,一屁股坐到了地上。
帕斯卡立刻抬头,第一时间检查门口。
虽然刚才丧尸没来,但是并不代表现在他不会来啊。
看到门口没人,他才用责备的口吻对着杰克说:你干什么?
没,没,没什么。杰克尴尬的说,说完小心翼翼的往着他打开的衣柜门里去看,只是忽然看见这个东西吓了一跳。
他看了一眼,又立刻躲开目光,好像非常害怕一样。
帕斯卡就是看不惯他着畏畏缩缩的表现,当下朝着他走过去。
木偶?帕斯卡凑过去,正好看见坐在空荡荡的衣柜里的木偶。
帕斯卡下意识的伸手去拿木偶。
是冰凉凉的。
他微微有些疑惑:这木偶是在暗示我们什么吗?
第36章我怀疑鬼屋想玩我被迫玩
这个木偶的眼睛
帕斯卡盯着手里的木偶,一瞬间恍惚。
他张开嘴,忽然想对着木偶说点什么。
对他抱怨一下自己的最近的生活,遇到的麻烦。
他会理解自己的,比这世界上的所有人都要理解,他是我最好的朋友
别动那个木偶!看见帕斯卡的举动,杰克下意识的叫道。
他的声音把帕斯卡拉回了神,随后他发现自己正在试图把木偶放在肩膀上,顿时吓了一跳,差点没直接把木偶扔出去。
意识到自己的行为有些诡异,帕斯卡有些后怕。
不能随随便便动木偶。杰克又说了一句。
帕斯卡稍微畏缩了一下,立刻觉得自己这样的行为看上去太过丢人,尤其是在杰克面前,他更加不愿意让自己显得胆小,就没有听杰克的话,依旧把木偶拿在手里。
看见帕斯卡没听他的话,杰克鼓足勇气,冲了过去,一把抢过帕斯卡手里的木偶。
犹豫了两分钟,他飞快的把木偶重新塞回到柜子里,这才松了口气。
你干什么啊!帕斯卡不满的叫道,你知不知道也许那个木偶里有线索?!
他这样说着心里却莫名松了口气。
我只是觉得有些危险杰克小声的说道。
当然帕斯卡说的也有道理,那个鬼屋老板既然把一个木偶摆在这里一定有用意,也许是在暗示他这个房间的主人喜欢木偶?这些线索往往都可能和解密的线索有关,任何一点细小的线索都可能影响整个游戏进程。
但是不得不说,帕斯卡始终都是以一个玩家解密的角度出发。
从一个普通解密玩家的角度来说,他经验丰富,而且很聪明,可惜的是这间鬼屋从来不是靠着普通为卖点的。
在我的家乡有一个传说,木偶是不详的代名词。他略微犹豫了一下,还是决定解释自己的行为,接着就讲述了一个传说故事。
如果维斯特在这里,他一定会惊讶,因为杰克讲的故事一字不差,正好就是死寂的故事背景。
但是在死寂的电影里面,所有人都被杀死,连同男主角也被做成了木偶。
现在所流传的一些关于玛丽肖的传言,大多数也都只是外地人知道一点皮毛后,添油加醋讲出来的故事。
时代的局限性,就连托尼最开始查到的资料也不全是准确的。