天生无才不是一句废话,人生下来就会有属于自己又不同于别人的优势。区别只是在于人们是不是会发现这些。一个思想,一个举动都是真实的写照。
当然,鸟大了什么林子都有,陈浩是个异类。他接了一堆难以完成的任务,每天一睁眼就想到离着任务结束的时间少了一天,这一天也就意味着或许他曾经的努力会化为乌有,但现在他的优势是明显的,这一点从他得到的装备以及a怪的方式就可以看出来。暴风雪加上火舞红墙,陈浩的经验向坐了火箭一样蹭蹭的往上升。
至于两人的经验差距这么大,不过是因为陈浩还有工作室找兼顾,还要白手起家,做出一番出入头地的事,此外每天在现实中,他也要花大量的时间去处理工作室的各种问题,这是网游无法取代的。
而冷血,陈浩不知道他是做什么的,总之只要自己上线,他的名字就永远是亮着的。大概就是传说中的有钱人或者破军的金牌打手,这样的人自然不用为金钱担忧,他这个人本身就值这么多钱。陈浩这边一边功夫一边想着冷血的事。
而林子的另一边,冷血同样也在想着陈浩。
好些日子没见,这家伙也30级了。几天的功夫30级,这在冷血眼中其实是个很差劲的成绩。但是,他天天长时间在线,而且很关注陈浩。所以,他很清楚陈浩每天的在线时间。
结合时间,冷血得出一个结论,两人每天在线的时间几乎一样多,而陈浩的等级似乎有所停留,以之前的认识来判断,陈浩并属于一个停滞的人,唯一的可能是陈浩因为某种奇遇而暂时停滞了升级。
、卑鄙的逗留3
这个结论让冷血很震惊,因为玩家成千万的递增,可真正有奇遇的却只有微乎极微的人,这个家伙难道接二连三的会有奇遇
同时,他对陈浩的陈浩很纳闷。
30级的法师了,他那一身都是什么啊法师长袍还没换,一个法师拿着一根乌起码黑的破棍子,看上去和噶丐帮的九袋长老差不多。
天呐这到底是什么人啊
冷血初看到陈浩时就被他一身装备给震撼了,震撼得他也没想着去用“鉴定术”来细看一下。不过说实话也不必,陈浩一身装备都虽然比普通玩家强上许多,可对于高端玩家来说,好也不好不到哪去。真正的极品,那是从外观上就要做足功夫的,比如冷血手上的这把匕首。
听着那边怪物络绎不绝的惨叫声,冷血忍不住了。
这家伙究竟是怎么打怪的作为一个已经熟知游戏各技能的玩家,冷血原本仅凭声音就可以大致判断出对方的打怪方式,但此刻,却猜不透陈浩的行为。
对于像冷血这样精于研究游戏中各类技巧的玩家,终于按耐不住,准备一窥究竟。这也是冷血的优点,旺盛的求知欲。人类不正是因为旺盛的求知欲才会进行一次又一次的工业革命。
为了拿到第一手的真实材料,冷血选择了使用潜行,悄悄地接近。
真实的游戏时间里,技能并不是学会后就一劳永逸,技能也需要随过不断地修炼来提升。提升的数值,称之为熟练度,熟练度越高,技能的效果当然就越好。提升技能熟练度的方式有很多,比如平时地使用、或者是一些任务中的奖励、或者一些道具等等。
潜行显然是盗贼最重要的技能之一,像冷血这种骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不断地修炼,目前已经达到相当高的水准。仅从冷血熟练的身手说明来看,冷血现在的潜伏已经没有时间限制,只要不是攻击或是被攻击,就可以永远保持潜行状态。绝对是暗中偷窥的必备良技。
冷血就这么潜伏着,穿过稀薄的树林,终于看到了陈浩。
树林边没有风,但冷血却明显感觉到了丝丝凉意,从心底里透出的那种凉。陈浩的打怪模式,把他数年来积累的网游常识彻底给击毁了。
飞转流动的灵巧碎步,将一身法师长袍带起在了风中,一块紫罗兰色的丝巾遮住地半边脸庞。寒光,火光在周遭肆意流动,怪物的惨叫就是这么接连不断喊出来的。
虽然陈浩的a怪时的装扮让冷血觉得不伦不类,尤其是颇有洁癖的蒙着脸,这让冷血忍不住在心里轻哼一声。但真正让冷血意外的是,对于那些还剩少量血条的怪物,陈浩竟然不再使用法术,而是拿着那根黑乎乎的棒子就那么快速有力的敲下去。
、卑鄙的逗留4
陈浩的攻击很漂亮,漂亮得完美无暇。似乎陈浩的职业不是一个法师,而是一个战士。但再漂亮,这也是普通攻击一个法师拿着棒子,用普通攻击刷怪,刷得比他还要快,这种事说出去,有人会相信吗冷血茫然了。
不过在细看了片刻,冷血也察觉出了陈浩打怪中的些许奥妙。
他这每一棒子攻出去,都能达到最大伤害而且陈浩的魔力值似乎要比同类法师要少了许多,这一点从陈浩时不时的唤醒加上吃药的情形里就可以看出来。
这一点,冷血也很好奇,不过冷血的心里终究平衡了一点。陈浩这么做,或许也只是逼不得已,他也只是为了节省蓝而已。
网游中武器的伤害值设定,往往是最小到最大的一个区间。而且差距不小,最小与最大,完全是两个不同级数的伤害。一直以来,武器选择伤害最大值高的好;还是区间小,稳定性强的好,这是一个争论不休的话题。而如何能发挥武器的最大伤害,也是一道迷题。最终让玩家比较接受的论调,就是靠r
但在这个完全拟真的网游中,冷血已经隐约感到,最大伤害与最小伤害,已经不再是一件靠r的事,而是把握在玩家自己手中。冷血初步估计,每一次攻击打得越准,力道拿捏得越好,那么伤害就会越高。
眼前的陈浩就是这样。他的攻击总是精准,而且是从怪物的弱点下手。
冷血相信,他的每一击,伤害就算没有达到最大,恐怕也差不了多少。冷血可是已经在这里练了很久的级了,他很清楚这种小怪的生命值有多少,就在刚才,他清楚那只怪物的血量还有多少,可陈浩一棒子结果了怪物。结合陈浩的法师身份,他断定陈浩的棒子是奔着最大伤害去的。
操作这一刻,这个词猛然间窜入冷血脑中。高端玩家到了一定的程度上,拼的不仅仅再是装备,还有操作。到最后,只有操作才是王道。
谁说全息网游没有操作这就是操作,是比寻常网游中那种叭啦叭啦点鼠标、砸键盘更加强大的操作这种追求攻击最大伤害的操作让冷血仿佛猛然间看到一片新天地,忍不住地就兴奋起来。
就在这时,陈浩明显开始且战且退,一边烧怪,一边踩着碎步朝身后移动。
“怎么,他也要休息了吗”冷血奇怪,他可一直没看到陈浩受伤虽然游戏中也有疲劳度的设置,但说实话,这个设制是比较妨碍玩家游戏的。试想如果真像一个普通人的体力一样,这么高频率的战斗,可能没几分钟就疲惫不堪了,这游戏还怎么玩
所以疲劳度虽然有,但事实上下降是相当缓慢的。玩家们将其戏称为防沉迷系统。从反面挖苦游戏公司完全不想让玩家少玩游戏的心理。
、卑鄙的逗留5
难道极限操作下疲劳下降是非常迅速的冷血
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