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非人传 深邃的目光 2365 字 2023-10-09

2008年前后的中国企业则完全还没有完成生存模式的转型。低成本仍是中国企业最核心的竞争力。企业地位的表现仍然是大楼和设备。智力、品牌等无形资产只是点缀。低利润和高度竞争也使垄断行业外的民营企业根本没有技术储备的能力。加上此起彼伏的资产投机浪潮,对网络工人能力的怀疑,掌握中国资金领导权的中年人没有失业的年轻人那样对新鲜事务感兴趣也就不奇怪了。

眼下这种局面是路标害怕过的几种局面之一。供需之间的完全失衡将首先导致价格紊乱、骗子横行。长时间的无人理睬或不合理的回报,最终将挫伤供应者的积极性,整个网上服务的质与量都将大打折扣,信誉全失。

现在最急迫的是事情是整个方案设计中的两个重要环节:积分定级、失信制裁。因为僧多粥少基本上已经失去作用,构想初衷有完全落空,堕落成传统网站模式的危险。公司的成立确实太匆忙了一点。

顺便说一句,网站的收入情况是出乎预料的好。想当年,那一家网络公司不是亏损好几年才熬到了盈亏平衡点的。而地二公司由于运营费用极低,我们都是在家里办公,上网费自理,没有工资、没有管理费用。因此成立以后的第二个月就实现了收支平衡,又创造了业内的一个奇迹。

召开了几次视频会议,大家对目前的局面也是喜忧参半,认为有必要做出调整,议了议提出几条重大改变。

一是行业分级,实际上是放弃了绝大多数行业,对它们只做被动式自动调整,重点做几个有希望形成稳定的需求和供应队伍的特色职业。首批推荐职业是:软件编写、家教、建筑装修设计、时装设计等。

二是实行重点推荐制。在页面设计和搜索结果上作了一些改动,让发布工作的人把注意力更多的集中到一批人上面,这批人自然就有更大的机会经常获得工作,从而成为我们网站的忠实用户,构成稳定的供应来源。工作经验的积累也会使同类工作的难度降低,质量提高。当然,这批人先要通过一定条件筛选。

三是采取传统的人海和骚扰营销。在线工作的主要需求方来自小企业。精明的小老板们既然没那么前卫,不能明白的发现在线工作所隐藏的对于他们来说特别巨大的商机,就需要对之进行传统的蛊惑。我们决定招聘首批付薪员工,由他们成为或发展地域承包商,去开发维护需求客户,进行衔接服务。

不能不说这几项措施是公司忍痛为之。首先对热情参与的网友来说是迎头一盆冷水,自减规模也使网站的声势大跌。增招员工更使费用大涨。

对路标来说,同意实施第三条措施也是一种痛苦的心灵煎熬。路标对上门或电话骚扰的推销方式本能的有很大反感,也许是路标自己的脸皮不够厚,总觉得这种盲目的低效劳动是对员工自尊心的一种摧残。同时在路标的理念中,理想的消费企业为产出花钱时我们暂时也假定它是一种消费是透明的信息、充分的竞争、理智的选择。这才是促进社会进步的正途。路标设计在线工作方案本身就是理想主义的浪漫火花,不得不对现实低头的时候,心里总是不很舒服的。

更不舒服的是作为总裁,路标自己马上就要做这样的工作。

投资商在公司的代表也不是很同意公司这几项调整措施。毕竟每个环节都要做很大的调整,公司的资金陡然间紧张起来,已经用的大笔宣传费有打水漂的感觉,还没用调的几百万马上就会见底。很可能需要追加投资,整个财务计划都被打乱了。另外,新招人员很可能是个长期的包袱,这在他们风险投资收回投资时是个很可能影响价格的因素。

虽然投资商并没有这些经营活动的否决权,可他们可以影响财务计划,足以延误这几个方案的执行,更别说还希望他们追加投入呢。

虽然有分工的副总在,可象这类事情还是需要总裁出面表明管理经营层的态度。第一次路标开始有些后悔接受了总裁的职位,在和那个圆滑的顽固家伙浪费了好多时间以后,自觉作了许多虚假的前景描述和丧权辱国的承诺以后,总算暂时弥补了和投资商之间的分歧。

筚路蓝缕。创业固然辛苦,不过不但有可能赚到很多钱,此外还可能找到很多单纯的乐趣。

在这段时间的大讨论里,有一个新奇的点子让大家都好好的兴奋了一下。

正文第十五章纯洁的堕落

更新时间:20075308:05:00本章字数:3439

在这次讨论的议题中,有一个是怎么让在线工作者们蹲在我们的网页前。

现在发布工作的是宝贝,找到基本符合他们条件的工人后通过视频见上一面,谈上一谈再敲定合同是正常的要求。要让他们对着满鼻满眼的排名榜一个个的发信息等他们来面试未免有些不着调。双方被放鸽子的可能性也大增。

同样,让无所事事的应聘者整天守着电脑看着自己的通讯器也不太现实。

杨一是个工作不久的年轻人,估计是个网游小说迷吧。他提了个很新奇的想法:可以开发一款网络游戏,和在线工作的经验联系起来,让网友们在等工作时游戏,在工作时升级。还说这个灵感来自路标的设计,因为网站的评价模式和网游很相似。

因为牵涉到总裁的设计,因为总裁总是把快乐的工作挂在嘴边。因此大家认真的讨论了这个设想。结论是:完全可行。

游戏和工作平台分为两个服务器,但可以实现信息共享,只需注册一个用户名。

在工作平台注册时要求的才艺展示可以做成新手村试炼,不是专业人士你就别出村了。

工作平台发布的工作自然就是游戏中的任务了。在游戏外完成工作获得报酬,同时在游戏里获得经验值。这是升级的主要方式,同时游戏里安排一些职业技能大赛,工作结果评审之类的活动来帮助接不到工作的倒霉蛋来获取经验值,提高他们以后获得工作的机会。同时填补网友们在电脑前的时间空白和知识空白。

还有一个非常大的好处是,通过游戏这个平台,多了一个奖励经验值的选择可以用来引导网友的行为。像鼓励网友组织团队完成任务、互相熟悉和协助、难题求援等等在线工作网站想要达到的一些目标。

虽然看起来困难很大,而且成为教育软件的可能性好像还更大一点,不过这样的游戏确实就是路标曾经梦寐以求过的理想。因此,路标全力支持投入研发。

当然远水解不了近渴。目前这个问题还是只能通过综合搜索的办法来,即反向搜索,先显示在线的、再显示可以及时联络的今天上过线、留有其它联系方式的等等、

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